文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息
在3DEXPERIENCE xDesign中的装配体内部的零件之间创建配合时,会形成不同类型的约束。创建配合后,可以在“设计管理器”的“配合”选项卡下找到这些配合。我来这里是为了帮助您了解不同类型的配合限制及其含义。SOLIDWORKS官网
了解这些符号和约束有助于快速了解零件在 3DEXPERIENCE xDesign 中如何配合以及如何在装配体中装配在一起。这将很快让您了解零件如何相对于彼此移动,而无需花时间单独移动每个零件来查看它们如何移动。
我们将考虑的限制如下:
平面 点面 点曲线 球形 圆柱形 革命 棱柱形 死板的
平面约束
平面约束由两个平面(白色和蓝色)的符号来标识,两个平面平放在彼此之上但未对齐。平面约束通常意味着来自不同部分的两个平面或面彼此重合。这意味着零件只能在两个方向上移动,而不是在所有三个方向上移动,就像只能沿平面移动一样。此外,零件只能沿一个方向旋转。
点面约束
点曲面约束由带有白点的蓝色平面和蓝色旋转箭头的符号来标识。此约束意味着一个零件的面或平面与另一零件上的点配合。这意味着零件可以在所有三个方向上自由过渡和旋转,但围绕面或平面上的配合点。正版SOLIDWORKS
点曲线约束
点曲线约束由蓝色曲线符号标识,曲线上有一个白点和蓝色旋转箭头。此约束类似于点曲面,但这次零件可以沿着另一零件的曲线围绕从一个零件中选择的点自由过渡和旋转。
球面约束
球形约束由彼此同心且带有蓝色旋转箭头的蓝色和白色球体定义。此约束类似于点曲线约束,但现在零件只能围绕由位于圆形参考上的点定义的圆周运动移动。在这种情况下,块的角点与圆柱体的圆形面。
圆柱约束
圆柱形约束由带有蓝色旋转箭头的蓝色外壳圆柱体内部的白色圆柱体来标识。当两个圆柱形零件使用同心配合且不使用重合配合时,通常会出现这种情况,除非两个边缘重合。这意味着该零件可以沿一个方向旋转并沿一个方向过渡。上海SOLIDWORKS
旋转约束
旋转约束由白色圆柱体顶部的蓝色圆柱体标识。这类似于圆柱形配合,但现在使用重合配合。该零件根本无法再过渡,只能绕一根轴旋转。
棱柱约束
棱柱形约束由包含白色块的蓝色 C 形部分标识。这是当两个零件配合在一起时,它们不能旋转,只能沿一个方向过渡。该约束比刚性低一级,是完全固定的。
刚性约束
刚性约束由两个部分(白色和蓝色)来标识,这两个部分是拼图拼凑在一起的。这是指两个零件以固定的方式配合,因此它们不能沿任何方向旋转或沿任何方向过渡。SOLIDWORKS价格
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