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SOLIDWORKS:网球拍建模 – 第 4 部分

文章来源:solidworks代理商-卓盛信息


在网球拍建模系列的最后一部分中,我将讨论编辑球拍手柄的主题。我将在上面添加一个凹槽,看起来像包装纸的边缘,并在底壁上添加一个签名。我将从凹槽开始。如果您还没有阅读过,请查看文章的前面部分


包装纸

首先,我将准备一个模型并将火箭框架缩短一点。在直接编辑选项卡中,我使用移动墙操作并通过偏移选项,将火箭框架缩短10 毫米。暂时隐藏手柄的形状以使框架更加明显是个好主意。

我打开手柄显示。在前平面上,我画一条垂直线,该线将从手柄下方开始,并高于手柄。在右侧平面上,我画一条水平线,该线将连接到垂直线的底点,并将延伸到球拍的宽度之外。然后我使用扫描曲面操作,将路径设置为旋转 8 圈。

这给了我一个穿透手柄的螺旋壁。下一步是确定曲面和实体模型的面相交的路径。以这种方式创建的路径有一些缺点。这意味着顶部和底部出现了额外的曲线,需要将其删除。在路径的底部,您需要绘制一条与路径相切的线,该线将延伸到手柄主体之外。手柄平坦壁上的连接是通过类似于正弦波的曲线形成的,必须通过在其位置插入与端部相切的样条线来将其拉直,但会受到通过手柄修改的曲线的影响。

以这种方式准备好路径后,我通过扫描切割出直径为 0.5 毫米的圆形轮廓。此外,我选择与端墙对齐选项,并在操作范围框中仅选择手柄主体。我将手柄的上边缘和所得凹槽的边缘修圆,半径为 R0.1 毫米。


手柄上有徽标

最后,我将在球拍手柄底部添加签名/徽标(这通常是制造商徽标所在的位置)。我在手柄的下侧插入一个草图,并在其上放置适当大小的文本。退出草图后,我使用挤出切口操作至 毫米的深度。在这个操作中,我还注意到切口应该只在手柄主体上。

这就是完成的模型及其一些渲染的样子。


一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——SOLIDWORKS代理商SOLIDWORKS 2024



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